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Channel: ウィリアムのいたずらの、まちあるき、たべあるき
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6月3日AWS Summit Tokyo 2016に行ってきた!のつづき
【ランチセッション】クラウド時代のソフトウェアアーキテクチャ
をメモメモ
・・・なのだが、実は、このデベロッパーコンファレンスは、飛天の会場を3つにわけて、
発表者の音声は直接聞けず、(日本人なんだけど)同時通訳レシーバーで聞く形になっている。
そして、このランチセッションの時間

CH1をきくと、ソニーの人の話
CH2は、これ
CH3は、IoT プロジェクトはなぜ失敗するのか
という興味深い内容だったので、CH3とCH2をザッピングしながら聞いていた。
ってことで、内容をあまりきいていない(CH3を聞いていた)ところもある。

っていうことを前提にメモメモ



Lambdaの本が出る
くらうど スケーラビリティだから実現できる
 障害を堰堤としたデザイン
  :
12ファクターあっぷ
・一読すべし
 コードベース
 依存関係
 設定
 バックエンドサービス
 ビルドリリース実行
 プロセス
 ポートバインディング
 並行性
 廃棄容易性
 開発本番一致
 ログ
 管理プロセス
マイクロサービス→クラウドの力
6っかっけいといえば、ヘキサゴナルアーキテクチャ

イベントをアダプターがアプリケーションとやり取りする
アダプターがメッセージ変換
 →モックによるDBテスト

マーティンファウラーのブログ

9つのポイント
・マイクロサービスとは小さなサービスの組み合わせ
・単一でデプロイと実行が可能
・コンウェイの法則
・サービスとビジネスの境界を一致
・RestFul

マイクロサービスの利点
・モノリシックなシステムからの解放
・自由にスケール
・パラレルな開発とデプロイ
・独立性の高い実装
・個々の可用性の問題が全体に影響しない
・ビジネス上の境界により密接に新井ん

ぽりぐろっとぱーしすたんす(Polyglot Persistance)
・各サービスごとに適切な言語とDB
・例
 検索
 ソーシャル

The Amazon Way
・昔モノリシックでした
・Two Piza Role ピザ2枚分の小さなチーム→サービスチーム
  作るモノに対するすべて
   ロードマップ、開発、運用、サポート
   You build it you run it
   DevOps
・デベロッパー、サービス、アプリ→組織と

アプリケーションの実装パターン
 グレースフルデグラレーション 500エラーを返さない
 ストっろちんぐ:流量制限→API Gatewayを使うと簡単にできます
 フェイル サイレントリー
 スタティックフォールバック:静的なコンテンツ、値返す
 リトライ:一時的なものが多い
  (指数関数えくすぽねんしゃるばっくおふ)、フィボナッチ数列による調整必要)
 キャッシング:レイテンシの累積
 サーキットブレーカー
 パラレル
 キューをうまく使う(スムースインターナルトラフック)

マイクロサービスの考慮点
・分散した複数コンポーネントを扱うことのむずかしさ
・コンポーネント間のコミュニケーションメッセージ増加によるレイテンシ象
・トランザクションの取り扱い
・サービスディスカバ理
・テスト複雑さ

プロダクト小さいと採算性落ちる

トランザクション
・複数のサービスに対する更新が必要な場合
・SoSQLだとACIDさぽーとしていない場合も

イベントベースなアーキテクチャ
 いわゆる結果整合性の導入
 イベントドリブン処理:一時的な整合性の違いはあきらめましょう
 さらにもう一歩

イベントソーシング
 イベントだけを記録していく:イベントは追加のみであり不変
 イベントのリプレイにより現在の状態を導出できる

・じゃない場合
 状態更新とイベント発行2アクション

・そのとき
 イベント永続化

CQRS:コマンドクエリ責務分離
更新と参照で明確に分離
→ドメイン駆動ででてくる
 コマンドとクエリは要件が異なる
 一貫性、正規化非正規化、スケーラビリティ

さて

APIをどうするの
 Restful

RESTとは
ろいフォールディング提唱
・URIによるリソース識別
  リソース名前を持つ情報:値は変わる
・ステートレス
・HTTPメソッド

 資料みてね

・ステータスコードで返す

AWSの話なし

AWSで構築
・APIゲートウェイ+らむだ
・・・

→いんふらはなんでもいい

要素
・自動化
・API

結論
・スケーラブル
・方法論;あわせて
・マイクロサービス:オーバーヘッドと複雑さ・組織の話


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