Klabの話を中心とした、ソーシャルゲームの採算悪化の問題。
開発スピードが遅れ・・・というのは、既視感が・・・
ゲーム業界と同じ構造?
ソーシャルゲーム、開発会社の黄昏
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20130417-00013690-toyo-bus_all
開発スピードが遅れ・・・というのは、既視感が・・・
ゲーム業界と同じ構造?
ソーシャルゲーム、開発会社の黄昏
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20130417-00013690-toyo-bus_all